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L'eSport sur Titanfall

L’eSport sur Titanfall

Valentin Georges - 10 décembre 2014
La scène eSport de Titanfall, développé par le studio Respawn Entertainement, sorti en mars 2013, connaît une chute importante de popularité.

http://s3.amazonaws.com/digitaltrends-uploads-prod/2014/03/Titanfall-guide-header.jpg
Le jeu
Le jeu faisait l’éloge d’un gameplay novateur et fût mis en avant dès les premières bandes-annonces lors de leurs présentations au célèbre salon du jeu vidéo, l’E3. Le jeu arracha plus de 75 récompenses avant même d’être disponible. Tout le monde l’attendait avec impatience, mais depuis quelques mois, l’attention énorme qui gravitait autour de ce jeu a fortement baissé.


Le gameplay
La vidéo de lancement en a fait baver plus d'un. Contrôler un titan, courir sur les murs, faire des doubles sauts... Toutes ces possibilités réunies dans un seul et unique jeu, cela attire l'attention. Enfin un FPS (First Person Shooter) qui propose deux types de gameplay différents. Les joueurs se réjouissaient d'avance de pouvoirs se balader librement sur toute la verticalité d'une carte, de pouvoir trouver des emplacements stratégiques afin de surprendre ses adversaires.

L'arsenal des armes disponibles n'est pas grand, à l'inverse d'un FPS classique, mais propose par contre une dizaine d'arme pour tous les goûts et toutes équilibrées. L'équilibre est important dans l'univers de Titanfall et permet à tous les joueurs de s'amuser. Toutes les armes possèdent leurs propres styles de jeux, on peut même les surpasser et prendre du plaisir en essayant plusieurs manières de parvenir à ses fins. Ce jeu laisse donc place à la créativité des utilisateurs, voici d'ailleurs une vidéo réalisée par l'un des éditeurs du blog démontrant les possibilités disponibles :

L'eSport
Lorsque l'on veut dépasser le stade de joueur lambda et que le challenge nous intéresse, on peut se tourner vers l'aspect compétitif du jeu. Dès sa sortie en mars 2013, le site de l'ESL a ouvert sa section Titanfall pour permettre aux équipes de s'affronter en ligne dans des tournois organisés. Malheureusement, au fil des mois, il y eu de moins en moins d'équipes participantes. La faute revenant au manque de détermination des jeunes équipes qui se faisaient tout le temps battre par les grosses équipes internationales, leaders sur plusieurs jeux reconnus. Juin 2013 sonna la fin de l'eSport sur Titanfall, n'ayant plus assez participants.
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Le déclin
A qui la faute dans ce cas ? Serait-ce celle de Respawn pour son manque de suivi ? Ou celle des sites officiels qui ne proposaient pas assez d'évenements ? Ou encore les joueurs, qui abandonnèrent petit-à-petit le jeu ? Les avis diverges et chacun se fait sa propre opinion. Le mien c'est que le jeu possède un énorme potentiel au niveau compétitif, mais comme il est nouveau, on n'a pas réussi à trouver le juste milieu afin de permettre à tout le monde de l'aborder.

Pokémon version jaune

Nicolas Ferreira - 6 novembre 2014
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Pour la sortie du prochain opus de Pokémon version Rubis Oméga et Saphir Alpha, cette semaine nous allons revisiter un jeu qui nous a sûrement fait perdre quelques heures. Je veux bien sûre parler de Pokémon version jaune sur GameBoy Color.


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Que l’aventure commence

Nous commençons à Bourg-Palette avec le Professeur Chen qui nous offre un Pikachu. Contrairement à Pokémon version Rouge et Bleu, nous n’aurons pas le choix entre l’un des trois starters du début qui sont : Bulbizarre, Salamèche et Carapuce. De plus, notre Pikachu refusera de rentrer dans sa pokéball, mais à la place il nous suivra à l’écran tout au long de l’aventure.

Le but dans ce jeu est d’obtenir les 8 badges que l’on reçoit en battant les maîtres Pokémons. Pour se faire, il faudra entraîner ses Pokémons dans le but de devenir le plus fort des dresseurs. S’ajoute à cela une envie de tous les collectionner. Grâce à votre Pokédex vous pourrez traquer chacun d’entre eux et les capturer. Ils seront ensuite stockés dans une sorte de base de données, le Pokedex. Mais l’ultime but du jeu est de devenir le meilleur des dresseurs, alors, les huit badges acquis, empressez-vous d’aller vaincre la ligue Pokémon.

Arrivé à la ligue Pokémon, vous aurez 4 dresseurs à combattre avant d’arriver au Champion de la ligue. Alors n’oubliez pas de vous équiper de potions ! Les quatre maîtres étant vaincus, rien n’est encore joué. Votre rival, Régis, étant arrivé là avant vous, il occupe maintenant la place de maître, et c’est à vous de l’en déloger.

Lorsque vous aurez battu votre rival, le Professeur Chen arrivera pour vous féliciter. Puis votre équipe Pokémon sera enregistrée comme Célébrité, puis le générique débutera. Après quoi, vous aurez accès à la grotte Inconnue pour capturer le dernier des Pokémons, Mewtow.


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Un jeu à part entière…

A l’achat de cette version Pokémon, attendez-vous à jouer au même jeu que Rouge et Bleu sortis en 1999. Mais bien entendu, nous trouverons quelques modifications.
Au niveau jeu pur et dur, il y a notamment l’ajout des trois starters qui sera possible d’acquérir tout au long de l’aventure. Les maîtres des arènes ont aussi changés, ainsi que leur stratégie. Nous trouverons aussi plus de Pokémons rares et seront plus facilement accessibles.
Graphiquement parlant, les détails et les couleurs ont été retouchés mais ce n’est pas une très grande différence. Il n’y a pas de quoi crier à la révolution, C’EST LE MÊME JEU !

Conclusion

Pokémon jaune restera un grand classique de sa série et pour beaucoup d’entre nous la meilleure des versions. Pour ma part je pense que c’est la meilleure des versions et je dois l’avouer… j’y retourne de temps en temps dessus.


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Diablo III : Reaper Of Souls

Nicolas Ferreira - 24 octobre 2014

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Lors de la sortie du jeu il y a deux ans, Diablo III n’avait pas réussi à satisfaire dès les premiers instants ses fans. L’attente fut longue et les déceptions bien trop nombreuses. Après un deuxième opus qui occupait la place suprême au royaume des hack’n slash depuis dix ans, celui-ci durait un peu… Longtemps resté sur ses positions, Blizzard a fini par lâcher du lest et les cris de détresse de la communauté furent finalement entendus. La bataille fut longue et la première extension : Reaper of Souls, devait finalement faire office de métamorphose au jeu. Les déçus devaient revenir, les inconnus arriver et les fidèles rester.

Aujourd’hui nous y sommes, mais Diablo III est-il devenu le jeu que les nombreux fans attendaient depuis le début ?


Un acte V terrifiant

Si le scénario de cette extension n’a rien d’extraordinaire sur le papier et risque même de décevoir les fans, force est de constater qu’en terme d’ambiance, l’acte V est une vrai réussite.

L’atmosphère, renforcée par un bestiaire composé de fantômes, spectres, et autres monstres plus maléfiques les uns que les autres, est vraiment angoissante et oppressante. Les environnements sont parfaitement en accord avec ce climat morbide, même si dans ce nouvel acte on tombe à nouveau sur des mêmes décors que dans les actes précédents (cimetières, marais). Les combats de Boss n’ont pas pris de changements et le combat final avec Malthaël ne reste pas mémorable. Les cinématiques semblent cependant spectaculaires, n’oublions pas que nous avons à faire à Blizzard. La bande sonore est un gros plus dans cet acte et participe grandement à l’immersion du joueur. Le petit bémol de ce nouvel acte se ressent lorsque l’on finit l’acte après seulement 3 heures de jeu.

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La dernière croisade

Pour tous ceux qui ont fait le tour des cinq classes du jeu de base, vous aurez la joie de recommencer cette aventure avec un nouvel arrivant : le croisé. Dans l’optique du jeu, le croisé se doit d’être le tank suprême. Mais ce n’est pas pour autant qu’il ne jettera pas de sorts. Il sera équipé d’un bouclier car obligation de nombreux de ses sorts, tels que Couperet ou Fustigation, en nécessite un, et d’un fléau. En terme de mobilité, le croisé s’en sort très bien grâce à sa Charge de Destrier, qui permet de traverser les ennemis sans encombre et par la même occasion de se déplacer beaucoup plus rapidement durant quelques secondes. Pour finir, le croisé est aussi capable de se soigner ainsi que son équipe et d’octroyer des bonus via ses Lois. En définitive la nouvelle classe de Croisé est une très belle surprise, même si elle révèle son potentiel en groupe.

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Dix niveaux supplémentaires et de la magie dans l’air

Cette extension est l’occasion de repousser les limites de vos premiers héros, car le niveau maximum est passé à 70. Bien entendu, les équipements, sorts et glyphes de vos héros s’étoffent au fur et à mesure du leveling. Les férus d’optimisation passeront de nombreuses heures à équiper et à trouver le build idéal pour faire face à toutes les circonstances. Afin d’aider à l’optimisation des équipements, Blizzard introduit la Mystique, qui donne la possibilité d’enchanter les pièces d’équipement. La Mystiques change une stat d’une pièce par une autre aléatoire (à chaque fois 3 au choix). Votre casque donne trop de résistance à votre goût ? Ce n’est plus un problème. En échange de quelques composants la Mystique remplacera la résistance par de la chance de coup critique. De plus, la Mystique permet de modifier l’apparence de vos équipements contre des pièces d’or.



L’aventure continue…

Passons maintenant au nouveau et très intéressant mode de jeu, à savoir le mode Aventure. Ce nouveau mode vous permettra de revivre l’action de tous les actes en y accomplissant des quêtes aléatoires (primes) pour obtenir de l’or et de l’xp et bien évidemment des butins. Ce mode vient rompre le train-train quotidien du jeu et vient ajouter une infinité de possibilités pour améliorer son personnage. Au fil des primes, vous recevrez également des cristaux de sang qui seront  échangeables auprès d’un PNJ contre des équipements aléatoires. A cela s’ajoute la possiblité de recevoir des fragments de clés. Ces dernières permettent d’entrer dans une faille Nephalem, remplie de monstres à tuer. Lorsqu’on atteind un certain seuil de nombre de monstres tués, un Boss apparait. Il vous faudra tuer celui-ci afin de récolter le butin et de l’xp. Ce mode est un excellent moyen de se défouler seul ou en équipe pour s’amuser à  se stuffer sans autant farmer durant des heures.


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- Nicolas Ferreira -